La hauteur décide qui voit qui. Le brouillard n'oublie jamais tout à fait, mais ne montre pas tout — et le radar est plus qu'une minicarte.
Hauteur, rampes, roche
Il y a deux niveaux de hauteur. Entre vallée et plateau, on ne passe que par une rampe — une falaise n'est pas un chemin, même pour l'infanterie. En haut, on voit dans la vallée ; en bas, on ne voit pas en haut — mais un pied sur la rampe suffit à voir par-dessus le rebord. La roche bloque tout le monde, l'eau aussi : seul un pont la franchit, et la présence même de rivières se règle dans le salon. Les aéronefs n'en ont cure.
Trois niveaux de brouillard
Jamais exploré signifie noir. Exploré mais non observé signifie voile : le terrain reste lisible, ainsi que les bâtiments déjà vus — figés dans l'état où tu les as laissés. Le voile s'épaissit à mesure que le dernier regard s'éloigne ; on voit d'un coup d'œil où son propre renseignement a vieilli. Seul ce que l'un des tiens voit à cet instant est actuel. Les unités ennemies ne sont visibles que là. Un bâtiment détruit hors de ta vue reste un fantôme jusqu'à ce que tu regardes à nouveau.
Le radar a deux rôles
La minicarte n'en est qu'un. L'autre : dans un rayon de 1400 pixels, le sol exploré compte comme observé — le voile se lève et les unités ennemies deviennent visibles. Il ne révèle rien que personne n'a exploré, et il doit fonctionner : terminé, allumé, assez d'énergie. À la fin de l'arbre de recherche, il faut choisir — portée étendue, qui ouvre toute la carte explorée, ou brouillage, qui retire exactement cela à l'adversaire.
Choisir carte et gisements
La taille de carte n'agit que sur la carte aléatoire ; les cartes fixes ont la leur. Les deux colonnes du tableau se choisissent indépendamment. Le niveau de ressources change ce que la carte donne en cuivre et en titane : les champs deviennent plus étendus et plus riches. Le fer de départ reste le même à tous les niveaux.
| Taille de carte | Dimensions | Niveau de gisements |
|---|---|---|
| Klein | 4320 × 4320 | Wenig · 60 % |
| Mittel | 6720 × 6720 | Mittel · 100 % |
| Gross | 8800 × 8800 | Viel · 150 % |
| Riesig | 10800 × 10800 | Sehr viel · 225 % |